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09.08 2010
2010年9月4日 中国 上海発 ― 横浜で行われたゲーム開発者向けイベント「CEDEC」において、Virtuos日本総代理店代表の記野直子氏は、同社プロデューサー伊藤成一氏と共に講演を行いました。
“You Create, We Produce”というテーマのもとで、日本のゲーム開発が昨今直面している問題提起と、その解決策として海外アウトソーシングがあると記野氏は切り出しました。
「日本のゲーム開発者は、豊かな創造性を蓄積しているものの、現在では個人の高いクリエイティブ性は、1つのタイトルに長い間拘束されてしまっています」と記野氏は語り、
「日本のゲームデベロッパーは、アウトソーシングを使うことによって、更に多くのビッグタイトルをより速く、より高い費用対効果を得られるサイクル開発し、更なるクリエイティブ性を発揮できるようになるでしょう」と解説しました。
引き続き、伊藤氏はアウトソーシングにおける主な問題点について説明しました。「コミュニケーション、クオリティ、IPセキュリティの3点は、初めてアウトソーシングを考えているゲーム開発者が誰でも抱く重要な問題です。IPセキュリティに関して信頼に足りうる実績があり、高いクオリティを満足させられる日本人スタッフのいるアウトソーシングパートナーを見つけることは、ゲーム開発において必要不可欠です。」と語りました。
講演は、日本の大手パブリッシャーが開発コスト増加に伴い、開発タイトルを削減するという発表を行った直後でした。また、ある日本の大手パブリッシャーは、欧米のアウトソーシングによって、ゲームタイトル数を増強するというアナウンスをしました。アウトソーシングを使うことによって、戦略も異なるわけです。
【Virtuos社について】
中国上海に本社、成都、バンクーバー、パリ、東京にオフィスを構え、アウトソーシングのエキスパートとして、3Dアートを始めとするデジタルエンターテインメントを世界各国に供給するグローバルなリーディングカンパニーです。Virtuos社のマネジメントチームには10を超える国籍の多彩なゲーム業界経験者が活躍しています。2004年の設立から現在までに、Virtuos
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03.19 2009
2009年3月19日、上海。 Virtuos(世界最大テレビゲーム外注サービスプロバイダーの1つ)は、今日、Besides Sound Productionサウンドスタジオ(BSP)を買収したと発表しました。上海に所在し、BSPは中国のテレビゲームのためのオーディオ生産の主なプロバイダーです。この買収で、Virtuosはその提供できるゲーム開発サービスの範囲のさらなる拡大を果たしました。2004年にその創立者とSoundディレクターの楊傑(“Digimonk”)が創立してから、BSPはテレビゲームオーディオ生産を専門に扱って、中国で高い名声を築き上げています。BSPは2K Games、9You、Disney Interactive、Epic中国、Netease、Tencent、およびUbisoftを含む国際と国内のゲームソフトメーカーのため、たくさんPCとコンソール機用のゲーム音効の製作をしてきました。楊傑はすでにゲーム音効と音楽作る上に10数年の経験を持ち:、Appleに承認されたオーディオトレーナーであり、そして有名な上海音楽学院のデジタル・オーディオ専門科の教師でもあります。 彼は彼のサウンドデザイナー、プログラマのチームと共にVirtuos Sound Studioを作るためにVirtuosに参加しました。「私は10年間以上もVirtuosのCEO Gilles Langourieuxと彼の経営陣を知っていました」。「Virtuosと力を合わせることによって、私と私のチームが新しいリソースを発見し、Besides Sound Productionの夢をさらに追い求めることができるでしょう。」
2008年に従業員数が40%増え、売り上げが70%増大する後、2009年もVirtuosの快気成長期と予期しています。 このような予期は美術、アニメ製作、共同開発プロジェクト、およびエンジニアリング・サービスへの強い需要に基づいたものです。社員数が450名近くになったVirtuosは同時に複数のプロジェクト・チームへ高い品質のサービスを提供できる大きい規模を達成しました。 サウンドチームの参加は、より完全なサービスラインを提供することを目指したもので、そして中国で経験のある音効デザイナーの不足を補うことになるでしょう。また、BSPのクライアント・リストをVirtuosのリストに追加することによって、Virtuosはアジアでのシェアを増やすでしょう。「VirtuosのインフラをBSPの専門的技術に結合することによって、国際と国内のゲーム開発者のためにより高い品質のオーディオを貢献することを楽しみにしています」と、VirtuosのCEO Gilles Langourieuxは言いました。
連続3年目に、Virtuosはサンフランシスコで開催するGDCの中のゲーム・コネクション・アメリカ(2009年3月24~26日)に参加する予定。 そのとき、サウンドディレクターの楊傑とCEO Gilles Langourieuxは出席して、Virtuosの新しいサウンドサービスに興味を持っているクライアントと打ち合わせをすることになります。
Virtuosに関してVirtuosは2004年12月に、元Ubisoft中国総裁のGilles
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11.15 2008
上海、2008年11月15日–Virtuosが開発にかかわった数タイトルは全部2008年の休暇に発売されるため、今年のVirtuosクリスマス・スペシャルは例年よりもずっと充実している。
Virtuosのアーチストは一連の名作に高品質な3Dキャラクターや物件を作り、中ではLucas Arts 発売のヒット作Star Wars: The Force Unleashed 、及びEA Sports が発売し、そして好評されたFIFA09、Virtuosはこのゲームにリアルサッカー・プレヤーをベースにした高品質の3Dキャラクターを製作した。ほかのメジャー作には、Red Alert 3 (EA Games)、 Spiderman Web of Shadows (Activision)、Facebreaker KO
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10.21 2008
上海、2008年10月21日–本日、百万本も越えた『古惑狼』シリーズの最新作はPSPプラントフォームで発売。『古惑狼:邪恶意志』 PSP はVirtuosが開発し、Activison studio Radicalの開発したWii バージョンをベースに移植したものである。『古惑狼』シリーズ原作の醍醐味を保つため、Virtuosは上海本社にPSPのエリートチームを設置、バンクーバーのWiiチームと連携する。Gamesradar.comはこのゲームに7/10の評点をだし、「画像効果が素晴らしく、描画距離が長くい。ディーテル化した環境と豊かな画面効果」とのべ、または「このゲームのデザインが優秀であることは明らかで、隠しボーナスもたくさんあり、熟練プレやーには魅力的」。<
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07.02 2008
上海、2008年6月11日――ゲーム『Speed Racer』は出てから一ヶ月後、任天堂DSのレーシング・ゲームジャンルの第三位になりました。 www.gamerankings.com のデータによりますと、『Speed Racer』の平均評点は76%に達しました。『Speed Racer』はWarner Brosが発売し、Virtuos上海スタジオと共同開発し、中国ベストゲームの一つになります。
『Speed Racer』と『Beowulf』ともう一タイトルの未発表のゲームと共に、最初の三つのHollywood映画から中国で開発されたゲームになり、しかも全部がVirtuosが開発を担当しました。これをもって、Virtuosがしっかりしたチーム管理や厳しい開発過程の中の策略をもう一度証明されました。これもまた、中国ゲーム業界の一つ新しいマイルストーンになり――中国はすでに高品質のアオウト・ソーシングとフールゲーム開発の必然な選択になりました。
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03.26 2007
ロサンゼルス、2007年3月26日–Command&Conquer 3:TiberiumWarsは、本日、PCにて出荷されました。大いに期待されているXbox360バージョンはもうすぐ出荷する予定です。。
ロサンゼルスにおけるトップ•ゲーム会社であるスタジオによって開発され、Electronic Artsによって発売された「Command & Conquer 3 Tiberium Wars」は世界中のRTSファンに好評された有名シリーズの最新続編です。ビルトス社はかつてのないスピードで大規模な3Dアート製作チームを設立し、Command & Conquer 3: Tiberium Warsのため、大量の高品質な美術作品を製作しました。
命令与征服3:Tiberium Warsはすばらしい – Gamespot.com, 9/10
命令与征服3:は驚くほど豊富な視覚経験
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03.22 2007
パリ、2007年3月22日Asphalt のPSP版である:UrbanGT™2は本日ヨーロッパで出荷されました。
携帯電話と任天堂DSプラットホームの次に、この新規作品はPSPでの該当シリーズの成功デビューを記録しています。Gameloftによって発行され、Ubisoftによって代理され、Asphalt: Urban GT™ 2 は完全にビルトス上海スタジオによって開発されたものです。Asphalt: Urban GT™ 2はハイエンドなモバイルSKUによってアップグレードされた改作品です。
Asphalt: Urban GT 2 は6つのゲーム•モード、多数の調整可能性、30本の音声トラック、および36台の授権された車、オートバイを持ってスタートしました。 それによって、携帯レース•シミュレーションを新しいレベルに上げました。アクションがファッションに見えるため、Asphalt: Urban GT 2 はモービーからの音楽、Pussycat Dolls
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10.30 2006
上海、10月30日―上海市科学技術委員会秘書長徐美華氏、上海市長寧区副区長陸継業氏を含む上海市科学技術委員会および長寧区政府の役人たちのご一行は、2006年10月30日にWithub SIBP ビルを視察し、Virtuos社に訪問しました。
訪問中、ご一行はVirtuosの開発事業に関心を寄せ、Virtuos社と政府は人材教育、会社発展及び優遇政策などの面における協力関係について議論しました。Virtuos社のCEO であるGilles Langourieuxさんは「上海はどんどんゲームやソフトウェア業界のリーディング国際都市になり、弊社はアウトソーシングの先頭に立つことが非常に幸運だと思います」と述べました。「弊社のメディア•センターなどをはじめ、強い人材育成基地をもって、長寧区は貴社のような会社を積極的に誘致するつもりです」と陸継業氏は言っていました。
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08.04 2006
ガマストラさんと「ゲーム開発」誌のディレクターであるシモン・カルレスさんは2006に上海で開かれたChina Joyにてビルトス社の新規開発センターを訪問しました。
彼は「中国ゲーム•アウトソーシング•ビジネスについて」という報告を発表しました。この報告書は、ゲーム•アウトソーシング市場が急速に拡大している現状を分析し、ビルトス社の役割も評価しました。
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01.23 2006
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