2008年に従業員数が40%増え、売り上げが70%増大する後、2009年もVirtuosの快気成長期と予期しています。 このような予期は美術、アニメ製作、共同開発プロジェクト、およびエンジニアリング・サービスへの強い需要に基づいたものです。社員数が450名近くになったVirtuosは同時に複数のプロジェクト・チームへ高い品質のサービスを提供できる大きい規模を達成しました。 サウンドチームの参加は、より完全なサービスラインを提供することを目指したもので、そして中国で経験のある音効デザイナーの不足を補うことになるでしょう。また、BSPのクライアント・リストをVirtuosのリストに追加することによって、Virtuosはアジアでのシェアを増やすでしょう。「VirtuosのインフラをBSPの専門的技術に結合することによって、国際と国内のゲーム開発者のためにより高い品質のオーディオを貢献することを楽しみにしています」と、VirtuosのCEO Gilles Langourieuxは言いました。
連続3年目に、Virtuosはサンフランシスコで開催するGDCの中のゲーム・コネクション・アメリカ(2009年3月24~26日)に参加する予定。 そのとき、サウンドディレクターの楊傑とCEO Gilles Langourieuxは出席して、Virtuosの新しいサウンドサービスに興味を持っているクライアントと打ち合わせをすることになります。
Virtuosに関して
Virtuosは2004年12月に、元Ubisoft中国総裁のGilles Langourieuxをはじめとしたベテランのゲーム開発者グループによって上海で創立されました。今は世界の最も大きいゲーム開発アウトソーシング会社の1つです。Virtuosは、コストを抑えている同時に生産能力を高めるのを目指している国際的な取引先へ3D 美術、開発、およびQAなどのゲーム生産サービスを提供します。Virtuosの取引先リストは世界のトップ20のゲームソフトメーカーの中の14社といくつかの有名なゲーム開発会社を含みました。Virtuosは中国の最も大きいITグループの投資会社Legend Capitalによってバックアップされています。