全てのメジャープラットフォームでの開発
PS3,Xbox 360,Wii,Facebook,iPhone,iPad
弊社の共同開発プロジェクトを使いゲーム開発を行ったクライアントには、より多くのコンテンツを制作し、制作期間を短縮し、そして自社の開発チームにはコアのプラットホームでの開発に専念してもらうことができたとよく言われます。コンソールとPCの開発実績が豊富な弊社はWii、DS、PSP、PS2、PS3、およびXbox360の正式なディベロッパーです。またFacebookやiPhone、iPadでの開発も進行中もしくは経験があります。
信頼性の高い開発プロセス
納期と予算の厳守
弊社は現在までにも多くの共同によるゲーム開発を行ってきました。この経験により、世界中のどのディベロッパーや販売元とも協力し時間や予算に合わせた製品を制作することができるようになりました。
確実な事前制作、確証された技術力、クライアントのパイプラインへの対応、および「10% :オンショア /90% :オフショア」モデル による制作プロセスはクライアントに好評であり、大きな信頼を得ています。
柔軟性があるプログラミング方法論を使用していることにより、弊社の完成品はゲーム性に焦点を当て、また、迅速なフィードバックによって、洗練された内容を提供することが可能になりました。開発中には、弊社のオンラインプロジェクト管理システムでリアルタイムに進捗状況をクライアントに提供することができ、制作プロセスをチェックすることができます。同時にオンラインで、クライアントと相互の迅速なフィードバックをやり取りすることができます。
ゲーム、映画のIPの取扱い
高い機密性
我々の共同開発プロジェクトでは、ハリウッドの脚本を含む、数々の著名なプロパティを取扱ってきました。IPのオーナーはヴァーチャスを信頼し、またヴァーチャスは業界における、もっとも厳しいセキュリティの審査をパスしています。我々のIPの対するプロフェッショナリズムと確約がそれを裏づけています。
ヴァーチャスはこれまで、PS3とXbox 360とWiiと3DSとDSで「Generator Rex: Agent of Providence」、DSで「Dreamworks Super Star Kartz」、Xbox 360とWiiで「Hasbro Family Game Night Fun Pack」、Wiiで「Monopoly Collection」、Xbox 360で「Hole in the Wall」、PSPとPS2とNDSで「MLB 2K12」、PS2で「NBA 2K12」、PS3とXbox 360とWiiとNDSとPSPで「Monster Jam: Path of Destruction」、Wiiで「Sid Meier’s Pirates!」、PSPで「Ghost Recon Predator」、Leapster Explorerで「Ben 10 Ultimate Alien」と「Dora the Explorer」と「Wolverine and the X-Men」、PSNで「Press Your Luck」、PSNとiPadで「Family Feud」、PSNで「The Price is Right」、PS2で「MotorStorm:Arctic Edge」、PS2とDSで「Pimp My Ride Street Racing」、DSで「Madagascar Kartz」「Hot Wheels Battle Force 5」、PSPで「Crash: Mind Over Mutant」、DIDJで「Wolverine」「Indiana Jones」「Hannah Montana」、DSで「Speed Racer」、PSPで「Beowulf」「Street Riders」を、PSPとDSで「Asphalt2:Urban GT」を開発しました。
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