ヴァーチャスが10周年記念パーティを開催しました。

2014/12/05

ヴァーチャスが10周年記念パーティを開催しました。

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中国上海 2014年12月5日 – ヴァーチャスは設立10周年の節目を向かえ、クライアント、社員、その他多くのサポーターに感謝を表すべく、10周年記念パーティを開催しました。

10年間の中で、世界各地にオフィスとスタジオを構え、1000人を超えるスタッフと共に、世界でも有数の規模を誇るゲーム開発企業となりました。
現在では様々なゲームプラットフォームにおいて、2D/3Dのアートワークから、プログラミングを含めたフル開発まで、様々なサービスを提供しています。
クライアントにはデジタルエンターテイメント業界のトップ20社のうち15社が含まれており、ゲーム業界においてクオリティ、プロフェッショナリズム、イノベーションの代名詞となれるよう邁進しています。

10周年記念は様々な成果を残した年にふさわしいマイルストーンとなりました。XboxOneと Playstation 4においては、売り上げトップ10タイトルのうち、半数のタイトルにアートを提供し、開発したIOS用のXCOM Enemy Withinは、中国で開発されたタイトルでMetacritic Metascore85%以上を取得した3番目のタイトルとなりました。(その他2タイトルについても、ヴァーチャスが共同開発したタイトルとなっています。)また、中国において前代未聞の売り上げを記録した映画 - Transformers: Age of Extinctionにおいても3Dモデルを提供しました。

“中国にて弊社を設立することで、業界で最も大規模な人材プールへのアクセスが可能になると確信していました。スタッフのクリエイティビティと弛まぬ努力の結果、中国において、国際的なゲーム企業としての地位を確立することが出来ました。“20年以上の業界経験を持つ、ヴァーチャスの共同設立者CEOのGilles Langourieuxは語っています。

ハイクオリティなゲーム開発を行うための様々な知識とスキルを積み上げています。現在はこれらのノウハウとリソースを最大限活用し、クライアントと共に新しいタイトルをプロデュースしていくことを目指しています。
この最初の例として、中国のリーディング企業Neteaseとの共同開発タイトル – Fairy Master (IOS)はBetaテストのステージを迎えています。また、その他、クライアントのブランドを新しい方法で活用する共同制作が稼働中となっています。”パブリッシャーやデベロッパーがパートナーを考える際、最初に思いつく会社でありたい” Gilles Langourieuxは語っています。

 

ヴァーチャスについて
ヴァーチャスは3Dアート、家庭用ゲーム開発、モバイルゲーム開発を専門とする最大規模のゲーム開発会社の一つです。上海、成都、西安、サイゴン、バンクーバー、サンフランシスコ、パリ、東京に拠点を持ち、15カ国以上の国からスペシャリストが集結しています。クライアントにはデジタルエンターテインメント業界トップ20社のうち15社や、その他有名な独立系スタジオが含まれています。
詳細はこちらをご参照ください。www.virtuosgames.com; Twitter @virtuosgames

 

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