UBISOFT様のSTARLINK: BATTLE FOR ATLAS™について、Nintendo Switch™版の制作にVirtuosが参加させていただきました

2018/06/14

UBISOFT様のSTARLINK: BATTLE FOR ATLAS™について、Nintendo Switch™版の制作にVirtuosが参加させていただきました

中国上海-2018年6月 - Starlink: Battle for AtlasのNintendo Switch版の制作において、Ubisoft様のお力になれたことを大変嬉しく思います。この新しいスペースシューターはPS4、Xbox One、Nintendo Switchにて同時発売の予定です。6月11日の基調プレゼンテーションにて、Nintendo Switch版では限定のStar Foxのモデルも提供される予定と発表されました。

UBISOFT様より、VirtuosとのコラボレーションはStarlink: Battle for Atlas全体のクオリティを更に押し上げると同時に、トイフィギュアとゲームのドッキングによるプレイが可能になったとのお言葉をいただいています。Virtuosのチームはこちらの機能についてもサポートさせていただきました。

starlink (1)_0.jpg

Starlink: Battle for AtlasはVirtuosがNintendo Switch向けに開発したタイトルで発表された3番目のタイトルとなりました。本作品に携われたことをスタッフ一同大変誇らしく思います。  

詳細についてはこちらをご覧ください:  https://bit.ly/2lo40eO

Virtuosについて

2004年に設立されたVirtuos は3Dアート、家庭用ゲーム開発、モバイルゲーム開発を専門とする最大規模のゲーム開発会社の一つです。上海、成都、西安、サイゴン、バンクーバー、サンフランシスコ、パリ、東京に拠点を持ち、15以上の国と地域から1,5000名以上の国からスペシャリストが集結しています。設立以後、Virtuosは1,100以上の案件をお請けし、クオリティの高いコンテンツをクライアント様にお届けしてきました。クライアントにはデジタルエンターテインメント業界トップ20社のうち15社や、その他有名な独立系スタジオが含まれています。

詳細はこちらをご参照ください。www.virtuosgames.com/ja

Related news

2018
17/12
Virtuos - Highlights of 2018 (Dec. Edition)
Virtuos - Highlights of 2018 (Dec. Edition), a great showcase of the highlights of our client work for the past 18 months across Games, Movies & TV series. Let us know what you think! We are pretty proud of the breadth of work we have completed!
2018
23/11
[転載]Making Starlink soar on Switch
James Batchelor, Editor of GamesIndustry.biz spoke to studio Virtuos behind the Star Fox-infused Nintendo edition of Ubisoft's ambitious new IP.
2018
16/11
[転載] Feature: Port Masters Virtuos On Bringing Dark Souls: Remastered To Switch And Future Projects
Dark Souls: Remastered may have taken its sweet time in getting to the Switch, but the port was more than worth the wait. Porting duties for this version were handled not by FromSoftware itself, but Chinese studio Virtuos, which has also worked on the Switch versions of LA Noire and Starlink: Battle for Atlas. Keen to learn more about the process, we spoke to Dark Souls: Remastered executive producer Lukas Codr and Dark Souls: Remastered producer Tang Mengjia.
2018
07/11
STARLINK: BATTLE FOR ATLAS™ FEATURED ENGINEERING AND OPTIMIZATION FROM VIRTUOS – OUT NOW!
Virtuos today announced that it worked closely with Ubisoft on the Co-Development of Starlink: Battle for Atlas on the Nintendo Switch platform. Virtuos set up a flexible cross-studio development team of 50 staff, throughout the development process across engineering, programming, optimization and QA functions.
2018
02/11
MAKING GAMES IS FUN, BUT MOST PROJECTS HAVE THEIR FAIR SHARE OF UPS AND DOWNS!
The fifth in a series of regular articles highlighting learnings and best practice from Virtuos’ global development, Art and VFX teams. In this instalment, Executive Producer of Virtuos Chendu Studio - Lukas Kodr tackles the delicate subject, of how to handle an emergency on a project!
2018
01/11
ダークソウル™:リマスタードNintendo Switch™版の制作に助力
ダークソウル™:リマスタードはVirtuosが制作した3タイトル目のNintendo Switch用ゲームです。