一项新研究预测2006年游戏外包市场将达10亿美元

2006/06/29

一项新研究预测2006年游戏外包市场将达10亿美元

根据Screendigest公司所做的一项新的研究,”游戏行业正在进行一场悄无声息的革命,从游戏开发商向游戏外包转型,以控制次世代呈螺旋上升的成本。  

在次世代游戏发展中的游戏外包揭示了游”发展中的一个巨大转变,结果是大量的费用正被转移到外包业务供应商,这些供应商很多都位于东欧和南亚”

 

  • 2006年底,全球的游戏外包市场将达到11亿美元,到2010年将增长到25亿美元——达到游戏开发所需支出的40%
  • 外包已经非常普遍–据预测,如今60%的游戏工作室为外包,到2008年这一数字将增长到90%
  • 对品质美工和动画的需求量将很快超过由经验丰富的外包供应商所提供的供给量

  • 次世代在线游戏时期,美工外包在所有外包业务里面增长最快。在次世代开始后的两年内,Screendigest公司预期很多世界领先的开发商将把几乎所有的环境美工和将近四分之三的人物美工外包给第三方。