LEVEL UP KL活动由马来西亚数字经济机构(Malaysian Digital Economy Corporation,MDEC)主办,是东南亚地区游戏开发商的顶级行业盛会,旨在汇聚当地及全球各个游戏公司,共襄游戏开发盛会。今年,LEVELUP KL于10月在马来西亚吉隆坡举行,维塔士很荣幸能继续作为LEVEL UP KL的铂金级赞助方支持本次活动。

Mufizal Mokhtar的主旨演讲

伴随着维塔士吉隆坡工作室总经理Mufizal Mokhtar的主旨演讲,活动正式开始。演讲中,Mokhtar谈及游戏开发在数字化未来中的重要角色,并提及几项对其他行业产生重要影响的游戏开发技术,包括虚拟现实和人工智能的演变发展。

Mufizal在LEVEL UP KL 2022中作主旨演讲

“当今,电子游戏的强烈需求驱动着游戏开发商们不断挑战极限,深入探索创造数字世界的各种可能性并积极突破技术瓶颈,同时推动领先技术的进步,借之塑造数字化的未来世界。” Mufizal如是说道。

维塔士吉隆坡工作室技术美术相关研讨会

期间,我们的技术美术团队举行了研讨活动,探讨技术美术在游戏制作中的角色。在技术美术总监Johaness Reuben的引领下,团队分享了自己是如何通过帮助解决各种问题和挑战来赋能游戏制作的。研讨中,Johaness还指出:行业里的很多游戏美术师会在日复一日,不断使用各种美术创作工具及软件的过程中,自然而然地迈向技术美工的路线。Johaness 称:“真的很难定义什么是“技术美工”,不同的工作室对其有着不同的理解,但每一名游戏美术师本身就是技术美术师”。

Johaness探讨技术美术在游戏制作中的角色

技术美术师Ee Chun Giap详述了团队如何通过创建产品工具来实现具体工作流程的自动化,从而减少重复性任务,让游戏制作团队的工作流程更加流畅高效。流程美术师Sam Stark介绍了针对3D资产创建的流程型方法。该方法旨在赋能美工更有效地将工作中的重复性任务最小化。最后,技术美工Muhammad Yusri分享了自己如何从概念美术偶然转向技术美术经历,并深入剖析了各种不同类型的技术美术。

小展位里的大彩蛋

随着这场重大线下活动顺利重启,维塔士的小伙伴们以饱满的激情亲临现场与行业同仁们畅聊天地。此外,我们的招募经理也与满怀抱负的美术师们一同鉴赏了各种游戏作品,并向展位来访者们分享了职业发展建议。

我们的抽奖环节把整场活动推向高潮,获奖幸运儿将得到雷蛇游戏头戴设备。

抽奖礼品
祝贺获奖幸运儿!

此外,我们还向Chun Giap颁发了PS5,作为其赢得对战竞赛的奖品。该竞赛是维塔士吉隆坡工作室8月份启动派对中举行的挑战赛之一。Giap在Facebook上发布的让人热血沸腾的工作室预告片,把整场竞赛带入白热化。他在字幕中写道:“游戏行业老兵们在新环境中重聚一堂,以力量感与结构感打造出挥洒天赋的新舞台。这里充满机遇与可能性,如同孕育出无数生命的海洋”。祝贺Chun Giap呈现出如此出色的作品。

Mufizal 向Chun Giap颁发PS5奖品

Giap的作品:请点击.

在此衷心感谢在LEVEL UP KL中莅临维塔士展位与我们畅聊的各位访客,并向MDEC及活动组织者的辛勤付出致以敬意。若想了解更多维塔士吉隆坡工作室的工作内容和职业发展机会,请即刻从LinkedIn私信我们!

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