Virtuos đã khẳng định vị thế là đối tác đáng tin cậy của các công ty game hàng đầu thế giới, với nhiều studio phát triển giàu năng lực tại những địa điểm trọng yếu trên toàn cầu. Tập đoàn đã tăng cường đầu tư vào thị trường Việt Nam thông qua việc sáp nhập hai studio tiêu biểu tại Việt Nam là Sparx* và Glass Egg.

Studio Sparx* và Glass Egg thuộc Virtuos đã tham gia sản xuất nhiều tựa game AAA. Nhiều siêu phẩm toàn cầu mà chỉ cần nghe tên là nhiều người có thể nhận ra đều có sự đóng góp của họ. Họ cũng đang tham gia vào các game rất được yêu thích tại Hàn Quốc, trong đó có Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends – LoL).

Đối tác đáng tin cậy của các tựa game AAA toàn cầu… “gã khổng lồ Việt Nam” với quy mô hơn 1.000 nhân sự

Từ trái sang trong ảnh: Nguyễn Quang Huy, Quản lý Sản xuất tại studio Sparx* thuộc Virtuos, và Christophe Cheron, Giám đốc Sản xuất tại studio Glass Egg thuộc Virtuos. 

Nhân dịp kỷ niệm 18 năm thành lập, DailyGame đã trực tiếp đến thăm studio Sparx* tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam vào tháng 5 vừa qua, đồng thời gặp gỡ Christophe Cheron, Giám đốc Sản xuất tại Studio Glass Egg thuộc Virtuos, và Nguyễn Quang Huy, Quản lý Sản xuất tại Studio Sparx* thuộc Virtuos. Theo như chia sẻ của họ, Virtuos hiện là đơn vị hàng đầu tại Việt Nam xét trên cả quy mô lẫn năng lực phát triển game.

Quản lý sản xuất Quang Huy giới thiệu về studio Sparx: “Studio Sparx thuộc Virtuos khởi đầu là một studio hoạt hình và đã xây dựng được tên tuổi thông qua việc tham gia sản xuất nhiều bộ phim toàn cầu. Kể từ khi gia nhập Virtuos, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào game. Chúng tôi cũng đang tham gia vào dự án Liên Minh Huyền Thoại, tựa game được game thủ Hàn Quốc yêu thích, đồng thời đã hợp tác với nhiều nhà phát triển game Hàn Quốc.”

Giám đốc Christophe cho biết: “Studio Glass Egg thuộc Virtuos cũng là một studio có thế mạnh về sản xuất cinematic, đặc biệt khi chúng đã xây dựng được đội ngũ có chuyên môn vững chắc trong lĩnh vực đồ họa phương tiện và hard-surface.” Ông nói thêm: “Trước đây, chúng tôi từng là đối thủ cạnh tranh với Sparx*, nhưng sau khi gia nhập Virtuos, hai bên đã hợp tác rất chặt chẽ. Nếu tính tổng tất cả các studio Việt Nam thuộc Virtuos, số lượng nhân sự đã vượt hơn 1.000 người. Có thể nói chúng tôi là nhà phát triển game thuê ngoài lớn nhất tại Việt Nam.”

Đáp ứng toàn diện nhu cầu của khách hàng bằng năng lực phát triển game có chuyên môn cao… với nhiều mối quan hệ hợp tác dài hạn đã duy trì hơn 10 năm

Các studio của Virtuos không chỉ là những studio lớn nhất Việt Nam về quy mô. Cả Sparx* và Glass Egg đều có bề dày lịch sử lâu năm, có hệ thống vận hành quy cũ, cho phép đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau của khách hàng với đội ngũ ổn định và ở trình độ cao.

Quang Huy, Quản lý Sản xuất tại Sparx*, chia sẻ: “Dịch vụ ổn định, chất lượng cao và quy mô vượt trội là những thế mạnh lớn nhất của chúng tôi. Với các đội ngũ chuyên môn hóa trong nhiều mảng từ đồ họa nhân vật, môi trường cho đến cinematic trong game, chúng tôi có thể cung cấp ổn định các dịch vụ chất lượng cao phù hợp với nhu cầu của các tựa game lớn AAA.”

Năng lực phát triển game ở trình độ cao của Sparx* và Glass Egg đã, bằng những cách rất tự nhiên, xây dựng nên những mối quan hệ hợp tác dài hạn với nhiều nhà phát triển game. Christophe chia sẻ thêm: “Chúng tôi đã duy trì mối quan hệ hợp tác dài hạn hơn 10 năm với thương hiệu game đua xe nổi tiếng Forza. Khả năng hỗ trợ đầy đủ trong nhiều công cụ engine game khác nhau theo yêu cầu của các công ty game lớn cũng là một lợi thế riêng mà các công ty khác khó có thể dễ dàng bắt kịp.”

Studio Sparx* thuộc Virtuos tham gia phát triển LoL… đã làm ra trang phục vô địch Chung kết Thế giới cho “Faker” Lee Sang-hyeok

Tác phẩm trang phục vô địch Chung kết Thế giới năm 2024 của T1. Studio Sparx* thuộc Virtuos đã tham gia sản xuất trang phục này cho “Faker” Lee Sang-hyeok.

Các studio thuộc Virtuos tại Việt Nam vì vậy cũng đang tham gia phát triển nhiều tựa game lớn trên toàn cầu. Đặc biệt, studio Sparx* đang tham gia vào dự án Liên Minh Huyền Thoại, tựa game rất được yêu thích tại Hàn Quốc. Quang Huy, người trực tiếp quản lý sản xuất cho dự án LoL tại Sparx, chia sẻ: “Sparx thuộc Virtuos đã liên tục tham gia vào công đoạn phát triển LoL. Chúng tôi đã góp phần làm nên phiên bản trang phục cho mùa Chung kết Thế giới năm 2024 cho tuyển thủ Lee Sang-hyeok, được biết đến với tên ‘Faker’, của T1.”

Quang Huy nói thêm: “Chúng tôi cũng từng phụ trách toàn bộ phần cinematic cho game PUBG: New State thuộc thể loại battle-royale của Krafton và phiên bản làm lại của tựa game console nổi tiếng, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER.”

Liên tục thu hút nhân tài xuất sắc thông qua các chương trình đào tạo nội bộ… đồng thời duy trì chia sẻ kiến thức trong công ty

Cả Sparx* và Glass Egg đều đang nỗ lực rất nhiều để duy trì năng lực phát triển game ở trình độ cao. Đặc biệt, thông qua các chương trình đào tạo nội bộ nhằm phát triển những nhân tài trẻ và có năng lực của Việt Nam thành các nhà phát triển game xuất sắc, cả hai studio đều đang liên tục thu hút nguồn nhân lực chất lượng cao.

Quang Huy giải thích: “Virtuos đang vận hành một chương trình đào tạo nội bộ do công ty chi trả toàn bộ chi phí. Học viên tham gia các khóa học được thiết kế theo chuyên ngành của mình, được trải nghiệm trước những công việc thực tế mà họ có thể đảm nhận trong tương lai và học cách nâng cao chất lượng. Chúng tôi cũng tích cực tuyển dụng những nhân tài hoàn thành chương trình với kết quả xuất sắc.”

Nhiều chương trình đào tạo khác nhau cũng đang được triển khai ở cấp độ toàn cầu tại Tập đoàn Virtuos. Quang Huy chia sẻ thêm: “Thông qua các chương trình trao đổi giữa các studio thành viên và nhiều sáng kiến khác nhau, chúng tôi đang tích cực tiếp nhận những công nghệ tiên tiến và kinh nghiệm chuyên môn từ các studio thuộc Virtuos tại Châu Á, Bắc Mỹ và Châu Âu. Chúng tôi vẫn tiếp tục nỗ lực trên nhiều phương diện để duy trì năng lực phát triển game ở trình độ cao nhất.”

Giám đốc Christophe Cheron giải thích rằng sự cải thiện trong nhận thức về game tại Việt Nam đang tạo tác động tích cực đến việc thu hút những nhân tài xuất sắc. Ông cho biết: “Trước đây, ngay cả ở Việt Nam cũng từng có định kiến khá lớn đối với game. Nhiều phụ huynh thường nói ‘đừng chơi game, hãy tập trung học’, nhưng gần đây điều đó đang thay đổi. Ngày càng có nhiều bạn trẻ xem việc làm game là một ‘nghề nghiệp thú vị’. Những phụ huynh lớn lên cùng game cũng tích cực ủng hộ khi con cái chia sẻ mong muốn theo nghề làm game. Phát triển game tại Việt Nam là một ngành công nghiệp tràn đầy năng lượng.”

Có thể áp dụng công nghệ AI nếu khách hàng mong muốn!… Nhưng năng lực sáng tạo vẫn quan trọng hơn

Virtuos là một trong số ít công ty có khả năng đáp ứng gần như tất cả các công nghệ mới nhất liên quan đến phát triển game. Tất nhiên, công ty cũng đang liên tục nghiên cứu việc ứng dụng công nghệ AI, một chủ đề đang ngày càng được chú ý trong thời gian gần đây.

Tuy nhiên, quan điểm của Virtuos là cần ưu tiên sự sáng tạo hơn AI. Giám đốc Sản xuất Christophe cho biết: “Ưu tiên hàng đầu của chúng tôi là nâng cao hiệu quả của quy trình phát triển để đội ngũ có thể tập trung nhiều hơn vào các công đoạn sáng tạo và từ đó góp phần làm nên những game có chất lượng tốt hơn.” Ông chia sẻ thêm: “Game hiện tại và trong tương lai vẫn sẽ là thành quả lao động được tạo nên bởi sự sáng tạo và tầm nhìn của con người.”

Mong muốn tham gia vào dự án game AAA do Việt Nam sản xuất… hy vọng mở rộng hợp tác với Hàn Quốc

Hình ảnh bên ngoài tòa nhà Studio Sparx* thuộc Virtuos, nằm gần sân bay Thành phố Hồ Chí Minh.

Sparx* và cả Glass Egg đều đang tham gia phát triển nhiều game trên toàn thế giới, nhưng hiện vẫn chưa hợp tác với các nhà phát triển game trong nước. Dù thị trường game Việt Nam đang phát triển nhanh chóng, các game Việt Nam đạt được thành tích trên thị trường toàn cầu cho đến nay phần lớn vẫn tập trung ở thể loại ‘hyper-casual’. Dù vậy, Virtuos vẫn luôn sẵn sàng hợp tác không chỉ với các nhà phát triển game AAA, mà còn với các studio game AA và mobile game, đồng thời đang tích cực tìm kiếm nhiều cơ hội hợp tác khác nhau trong mảng game ngoài AAA.

Quản lý sản xuất Quang Huy giải thích: “Cho đến nay, các nhà phát triển game Việt Nam vẫn chưa thử sức với dòng game AAA. Cũng đã có những tựa game do Việt Nam sản xuất đạt hàng tỷ lượt tải xuống, nhưng phần nhiều game vẫn thuộc thể loại hyper-casual với quy mô sản xuất tương đối nhỏ, vậy nên chúng tôi vẫn chưa có cơ hội để hợp tác với khách hàng tại Việt Nam.” Anh nói thêm: “Tôi hy vọng một ngày nào đó Việt Nam sẽ có thể cho ra mắt một game AAA xuất sắc. Và sẽ càng tuyệt vời hơn nếu chúng tôi có cơ hội được tham gia sản xuất trong tựa game đó.”

Giám đốc Christophe Cheron bày tỏ mong muốn được tham gia vào nhiều dự án game Hàn Quốc hơn nữa. Ông cho biết: “Chúng tôi đã làm việc với nhiều đối tác Hàn Quốc, nhưng vai trò của chúng tôi trong những dự án vẫn còn khá khiêm tốn. Chúng tôi mong muốn tham gia vào nhiều dự án game đến từ Hàn Quốc hơn và đảm nhận những vai trò quan trọng hơn.” Ông nói thêm: “Tôi cũng hy vọng chúng tôi có thể hợp tác chặt chẽ với studio Virtuos Seoul để từ đó đóng góp vào quá trình phát triển các game lớn của Hàn Quốc.”

Phóng viên Lee Won-hee ([email protected])