重塑KONAMI传奇动作冒险潜行经典
《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》志在重现《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》的灵魂,并以现代技术为其全面焕新升级。
凭借扣人心弦的剧情、电影级的沉浸式体验与精妙的潜行机制,《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》成为PlayStation 2时代的不朽经典,全球销量逾400万套,殊荣满载——《Official PlayStation Magazine》97/100、Metacritic 85/100皆证其非凡品质。这份耀眼成就,让重制版自诞生之初便承载厚望。
维塔士受Konami委托开发这一传奇IP的现代重制,在致敬原作的同时,以Unreal Engine 5驱动传奇IP的现代化革新。重现原作的紧张刺激与高光场面,于视觉与机制层面全面升级,让新老玩家皆可沉浸其中。
玩家与市场的双重认可
《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》首发即获广泛赞誉与市场认可:
- 登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S与 PC(Steam),首周全球销量突破100万套,彰显强劲市场需求与玩家热情
- Metacritic评分86/100,获GameSpot、Polygon、Forbes、CNET等权威媒体认可
- 首发周位列Steam热销榜第二(不含免费游戏),玩家好评率达 83%
这一表现印证了重制版在忠实还原与创新突破之间成功实现了平衡,使其成为3A重制领域的标杆之作。
维塔士很荣幸能与Konami携手打造《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》——以精湛技艺、创新技术与对经典的深切敬意,让真正的传奇,被时代重新看见。
