プラットフォーム
XBOX SERIES X|S, PC,
PLAYSTATION 5
クライアント
PLAYGROUND GAMES /
TURN 10 STUDIOS
サービス
アート制作 

Forza Horizon 6 における世界構築と車両制作サポート

VirtuosはPlayground GamesおよびTurn 10 Studiosと提携し、没入感あふれるレーシングゲームの最高峰として名高い本作において、背景および車両の制作を担いました。

Virtuosグループ のスタジオ の一 つであるGlass Eggは 、Playground Gamesおよび Turn 10 Studios の開発チームに 深く統合される 形で緊密に協力 し、Forza Horizon 6の大規 模なアート制作 をサポートしま した。ゲーム内 に登場する6つの 異なるバイオー ムすべての開発 とブラッシュア ップ、および約 90%の車両の制 作に貢献してい ます。

チームは、多様かつ大規模な背景におけるビジュアルの一貫性、拡張性、そして妥協のない品質の確保に注力しました。これにより、Forza Horizon 6の体験を特徴づける没入感のある鮮やかな世界の創造を支援し、またそれぞれの車両を細部まで息をのむほどリアルに表現しました。

VirtuosチームはForza Horizon 5、Forza Horizon 4といった過去タイトルでの協力実績を経て、今作でもPlayground GamesおよびTurn 10 Studiosとのパートナーシップを継続できることを誇りに思っています。

主な取り組み
  • ゲーム内のほぼすべてのバイオームにわたり、約1,500点の高品質な背景アセットを納品
  • アセットの再利用性向上とビジュアルの統一性維持のため、バイオーム横断型マテリアルライブラリを構築し拡充
  • 6つのバイオー ムすべてにお いて有機的な スカルプティ ング技術を適 用し、背景の リアリズムを 向上
  • ビジュアルおよび技術的な一貫性を確保するため、包括的なブラッシュアップ作業を実施し、重大なバグを解消
  • 外装・内装・素材の細部まで正確に再現した、フォトリアルな車両の大部分を制作
  • 新規および既存の車両のアップデートにおいて、モデリング・テクスチャリングからエンジン統合まで、車両制作のエンドツーエンドのパイプラインを管理
大規模で没入感のあるワールドの実現  

私たちのチームは、アセットの再利用とバイオーム固有の強化に関する専門知識を活かし、共有リソースや素材の効率的な活用によって、各環境が独自性を持ちながらも一貫した品質を実現しました。 有機的なスカルプティング技術によって自然のリアリティが向上し、Forza Horizon 6の核心となる、生き生きとしてリアルなワールドをプレイヤーに提供しています。徹底したブラッシュアップ作業とバグ修正により、ビジュアルの一貫性と技術的な堅牢性が強化され、プラットフォームを問わずシームレスなレース体験を実現しました。

レースを象徴する車両の作り込み

Forza Horizon 6の車両制作における主要なパートナーとして、ゲームに登場する車両の大部分において、エンドツーエンドの3D制作を担いました。詳細なモデリング・UVマッピングから高精度テクスチャリング・エンジン統合まで、実車の参考資料をもとにすべての車両を精密かつ忠実に再現し、外装・内装・素材の細部まで正確に仕上げています。すべてのアセットは、Forzaフランチャイズが要求する厳格なAAAクオリティ基準に則して納品されました。

制作効率とクリエイティブの卓越性を両立  

制作サイクル全体を通じて、Glass Eggはアーティストの作業効率向上と制作上のボトルネック解消を目的に、ツールの検証と最適化を実施しました。Playground GamesおよびTurn 10 Studiosの制作チームとの週次の同期により、迅速なフィードバックと反復が可能となり、重要な課題の迅速な解決を実現しました。Virtuosの制作リーダーシップによるリスク管理と戦略的計画への積極的な関与は、クリエイティブな自由と厳格なスケジュール遵守のバランスを保つ協力的な環境を育みました。

VirtuosはPlayground GamesおよびTurn 10 Studiosと緊密に協力し、次世代のオープンワールド環境と圧倒的なリアリズムを誇る車両を提供することで、世界中のレーシングファンを魅了し感動させるForza Horizon 6の視覚的および技術的な卓越性に貢献できたことを誇りに思います。

Virtuos<ヴァーチャス>について

2004年に設立されたVirtuosは、世界有数の独立系ゲーム開発会社です。シンガポールに本社を置き、アジア、ヨーロッパ、北米に拠点を展開しています。Virtuosはフルサイクルのゲーム開発とアート制作に特化しており、これまで1,500本以上のコンソール、PC、モバイルゲームタイトルに高品質なコンテンツを提供してきました。Virtuosのクライアントには、世界のゲーム企業トップ25社のうち、23社が含まれています。

Virtuos に関するより詳しい情報は、www.virtuosgames.com/jaをご覧ください。

Virtuos<ヴァーチャス>について

2004 年に設立された Virtuos は、世界有数の独立系ゲーム開発会社です。シンガポールに本 社を置き、アジア、ヨーロッパ、北米に拠点を展開しています。Virtuos はフルサイクルのゲーム開 発とアート制作に特化しており、これまで 1,500 本以上のコンソール、PC、モバイルゲームタイトル に高品質なコンテンツを提供してきました。Virtuos のクライアントには、世界のゲーム企業トップ 25 社のうち、23 社が含まれています。

Virtuos に関するより詳しい情報は、www.virtuosgames.com/jaをご覧ください

Virtuos<ヴァーチャス>について 

Founded in 2004, Virtuos is one of the largest independent video game development companies. We are headquartered in Singapore with over 4000 employees across 25 offices in Asia, Europe, and North America. Specializing in full-cycle game development and art production, we have delivered high-quality content for more than 1,500 console, PC, and mobile games. Our clients include 23 of the top 25 gaming companies worldwide. Visit www.virtuosgames.com to find out how we can make games better, together. 

  • メディアに関するお問い合わせは、ご連絡ください: [email protected]
  • 求人に関するお問い合わせ、募集職種は こちら でご覧ください

あなたのビジョンを実現する準備はできていますか?

Let’s Make Games Better, Together.

私たちの仕事のやり方を知る