Unlimited Digital Production

 

Demon's Souls: Giving the Classic Title a Cinematic Reboot

 

Creating Realistic Battlefields in Call of Duty: Black Ops – Cold War

 

Creating Immersive Experiences with Facial Animation Assets for Halo Infinite

私達はクライアント様が最高のゲームを作るために存在するゲームクリエーターです。

Virtuosはゲームと映画コンテンツの分野における世界最大のクリエーター集団の一つです。
現在はシンガポール、中国、ベトナム、カナダ、フランス、日本、韓国, ウクライナ、アイルランド、アメリカで業務を行っており、
高品質のゲーム開発とアート制作のサービスを世界中の開発会社様とパブリッシャー様に提供しています。

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私たちの拠点

バンクーバーオフィス

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维塔士旧金山工作室

San Francisco- 1200 Concord

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モントリオールオフィス

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Montreal, QC

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Guinness Enterprise Centre, Taylor’s Lane,
Dublin 8, D08 YE0P, Ireland

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14 Allée Des Acacias
78480 Verneuil-sur-Seine

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西安スタジオ

3rd Floor, TianGu 8th Road, District 2 Software New City,
710068 Xi’an, Shaanxi China

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ソウルオフィス

3rd Fl., Sapyeong-daero 361,
Seocho-gu, Seoul, Korea

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東京オフィス

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成都スタジオ

Level 13 Ping An Finance Center, No.99 Dongda street, Jinjiang District
610017, Chengdu City, Sichuan Province, P.R. China

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上海スタジオ

10th Floor, 1326 Yan’an West Road, Changning District,
Shanghai, China

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Sparx*アニメーションスタジオ

39B Truong Son Street, Ward 4, Tan Binh District,
Ho Chi Minh City, Vietnam

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CounterPunch Studio

1350 Abbot Kinney Boulevard Suite 205 Venice
CA 90291-3788

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Virtuos Labs – Lyon

1 Place Pascalon, Grand Hôtel-Dieu
69002 Lyon, France

Visit

Volmi – A Virtuos Studio

Yaroslavska St, 58, Kyiv,
04071, Ukraine

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Glass Egg – a Virtuos Studio

9 Doan Van Bo Street, Ward 13, District 4,
Ho Chi Minh City, Vietnam

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Virtuos Kuala Lumpur

Level 6, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South, No.8 Jalan Kerinchi,
59200 Kuala Lumpur

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Calypte – A Virtuos Studio

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Virtuos Labs – Montpellier

120 Rue John Napier
34000 Montpellier

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Volmi – a Virtuos Studio

Chmielna 24/1, 00-801
Warszawa, Poland

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シンガポール本社

1 Fusionpolis Way, Connexis , #06-10, Singapore 138632

アクセス

3500

20

位置

150

クライエント

2000

プロジェクト

18

サクセスストーリー

Anton TurrellGlobal Head of Digital

Virtuos のような良きパートナーを探していました。高いクオリティと充実したリソース、適切な見積もり。また仕事が出来ることを楽しみにしています

Yayoi MarunoDevelopment Director

Virtuosは高品質のアセットをタイムリーに納品します。すでに数年協業していますが、今後も良い関係が続くことを願っています。

Tuukka TaipalvesiExecutive Producer

制作をスムーズに進めることが出来ました。また仕事が出来ることを楽しみにしています

Julia SchneiderHead of Art

私たちの全てのリクエストに素早く柔軟に対応しました。全てのレベルに高いクオリティで対応してくれたことに感謝します。

Crysdale MatthewArt Director

リーズナブルなコストで素晴らしいクオリティを届けてくれました。共に仕事が出来たことを嬉しく思います

Jean-Marc PEREIRAOutsourcing Manager

私たちのゲーム開発においてVirtuosは強力で頼もしいパートナーです

Stephen RoyerArt Director

Virtuosはスケジュールとアートスタイルに素早く対応し、私たちのコラボレーションを成功に導いてくれました

お取引先

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

革新的で忘れ難いゲーム体験をプレイヤーに与えることがEidos Montrealの重要な使命である。Virtuosがどのように開発の過程で不可欠な部分になったかを探求するのは、どのようにゲームのアート、レベル開発とゲームプレイを含む多くの領域に深く参与して『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の独特な魅力を付与することである。

ケーススタディをチェック

DARK SOULS™: REMASTERED

VirtuosがどのようにNintendo Switchプラットフォームの最適化と解像度の難点を解決するかを理解して、そして経典の黒色の幻想的なゲーム「DARK SOULS™: REMASTERED」に手振りのコントロール、HD Rumbleとamiiboなどの新機能を加える。

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