Autodesk与维塔士3D社区之夜在吉隆坡举行!我们在越南举办的第一个社区之夜取得了巨大成功。鉴此,我们把目光投向了繁华的马来西亚首都,以游戏中的动画和视觉特效为主题促进创意专业人士之间的交流。由维塔士吉隆坡工作室和Autodesk共同主办的交流会迎来了来自埃森哲、拉瑞安工作室和PlayStation等公司的90多名创意专业人士和最高层领导者。 

Autodesk东盟行业销售负责人Derrick Chong在活动开始时对所有与会者的到来表示了衷心的感谢。他与高级解决方案工程师Siddharth Bolurker一起,分享了Maya和3ds Max的最新情况,及设想Autodesk产品如何在将来通过简化工作流程和生产管理来提高美术师的工作效率。 

Derrick与现场人士分享Autodesk产品

维塔士吉隆坡工作室总经理Mufizal Mokhtar在他关于高保真图像融合的演讲中,分享了他对于游戏美术师现在能够越来越容易获得所需工具来实现“电影质感”的体会,以及电影美术师如何也能加入到游戏行业。 

Mufizal谈到了电影和游戏行业如何利用工具来满足对高质量内容不断增长的需求

我们的演讲嘉宾Anima Vitae Point的制作负责人Elvis Chew和马来西亚Circle Studio的运营总监Sam Lei Wong向我们介绍了他们的团队和项目的内部情况。这让对本地动画产业发展感兴趣的与会者非常欣喜。 

我们的演讲者讲述了本地动画行业的具体情况

每一个交流会的最佳环节当然在于能够与同行进行交流!空气中弥漫着欢乐的氛围,此次活动成为了一个热闹的交流中心,一直持续到深夜。 

与会者在一起相互交流并享受乐趣

衷心感谢所有与会者,以及Autodesk的持续合作。我们期待着通过举办更多的社区之夜,帮助在数字娱乐行业建立更强大的地方社区。请继续关注我们的社交媒体渠道,第一时间得知下一次交流会的举办地点! 

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