上个月,维塔士成都工作室组织了一场动画、漫画和游戏(ACG) Jam设计比赛,美术师可以通过比赛过程探索和设计各种形式的角色艺术,赢得奖项。

参赛者可从三个不同类别的作品中选择:角色插画、角色概念美术及插画。

在一个多月的时间里,美术师们提交了他们的原创作品,其中许多作品都给同期的参赛选手和美术评审团留下了深刻的印象。

获得“最受欢迎奖”的是首席美术是Chen的作品《球状闪电》,由维塔士员工大众投票选出。

首席美术师Chen的作品《球状闪电》

除了Chen之外,评审团还在四大类别中选出了6位美术师的获奖作品。

“最高回头率奖”——资深美术师Jing的作品《狐狸小姐》

资深美术师Jing的作品《狐狸小姐》

“最想让人了解更多奖”——概念美术师Wang的作品《栖息之地》

概念美术师Wang的作品《栖息之地》

“最具风格奖”——概念美术师Zeng的作品《嗷呜》以及概念美术师Shang的作品《青伯爵-继承》

概念美术师Zeng的作品《嗷呜》
概念美术师Shang的作品《青伯爵-继承》

“最眼前一亮奖”——美术质量控制Deng的作品《白衣男立绘+Live2D》和概念美术师Huang的作品《真·黄光剑》。

美术质量控制Deng的作品《白衣男立绘》
概念美术师Huang的作品《真·黄光剑》

祝贺获奖者,也感谢所有参赛选手在ACG Jam中展示出如此令人印象深刻的作品!

活动合照

在维塔士,我们充满激情的美术团队不断扩宽视野,尝试各种艺术风格来磨练自己的技艺。无论是概念美术、2D美术还是3D美术,我们的美术师们都在项目中,不断完善,创造出更加优质的美术作品。

更多获奖者的幕后采访正在筹备中,想了解他们是如何从零开始创作,尽请期待!