本文属于 维塔士精英访谈》系列内容由来自各个工作室的V星人分享他们在维塔士和电子游戏行业的故事和经验。本期访谈我们邀请了来自四个维塔士旗下的新工作室的代表畅谈他们2023年在维塔士收获的美好回忆,以及各自的团队在加入维塔士一年多以来的成长。

2023年,维塔士在创新的道路上稳步前进,蓬勃发展,同时持续扩张。回顾这一年来四个新加入维塔士集团的工作室所取得的成就,我们感到十分自豪。值此,我们采访了这些工作室的代表,了解他们过去一年的发展情况和2024年的规划:

从左到右分别是:Minh Le、Marianne、Mike和Vladimir

请自我介绍一下,并分享一些有关您工作室的趣事!

Minh Le: 我是Glass Egg工作室的美术与资源经理。自2005年开始就在工作室工作,最初是一名初级2D美术师。关于Glass Egg的一个有趣的事实是,我们的许多资深员工在维塔士成立之前就已经在Glass Egg工作了。

Marianne: 我是蒙彼利埃实验室的资深制作人兼副经理。我是在实验室成立的前几个月加入了维塔士,起先是在维塔士的里昂实验室就职。这段经历让我十分受用,我能把担任制作人时学到的不同的内部流程知识,全都带到新工作室。但最重要的是,当我搬到蒙彼利埃时,我已经结识了许多维塔士的同仁们,这对我来说弥足珍贵。我们的核心团队由三名成员组成,最初我们挤在一间小办公室工作,而当我们有了第一台咖啡机时,它似乎在向我们证明:“好嘛,现在我们要动真格的了!”

Mike: 我是吉隆坡工作室的技术总监,在此之前曾在维塔士Black Shamrock工作室工作。迄今为止,我已经在三个维塔士工作室工作过,每个工作室都结合当地文化形成了各自的特色,但又秉持了同样的理念。吉隆坡工作室位置优越,周围簇拥着许多IT公司,有助于促成当地的技术交流会,并培育技术社区。加入工作室的第二天,我参加了虚幻见面会,许多有趣的人(包括Epic Games的员工)在会上以虚幻引擎进行了演示。这次经历对我来说非常充实。

Vladimir:我是Volmi工作室的总经理。我们的工作室成立于2016年,当时主要参与一些解密寻物游戏的美术创作。而经过多年的钻研和打磨,如今我们已逐渐崭露头角,能为3A游戏打造优秀内容了。

回顾加入维塔士的第一年,最令您难忘的是什么?

Marianne: 最难忘的是我们实验室成立后的第一个周末,维塔士位于法国的三个工作室齐聚蒙彼利埃,这对我们来说是一件大事,大多数工作室的成员都是第一次与其他工作室的成员见面,这次活动增强了我们对维塔士大家庭的归属感。

Minh Le: 我最难忘的时刻是首次参加维塔士全球论坛。当时我们工作室刚加入维塔士不久,听闻了维塔士的发展历程,感到非常自豪,对将开始的全新的旅程以及随之而来的更多学习和探索机会感到兴奋。

Glass Egg工作室成员参与团建

Vladmir:最让我印象深刻的是,在我们加入的第一天起,维塔士就给予了坚定的支持。为了成功完成初期项目,合作非常关键,维塔士成立了工作小组,在新的流程和系统方面提供了宝贵的帮助,确保了我们能顺畅过渡到游戏开发的下一阶段,证明了我们为3A游戏提供高质量内容的集体能力。

Mike: 就我个人而言,我们工作室的同事最令我难忘。他们每个人都非常聪明,才华横溢。鉴于马来西亚是个文化大熔炉,每个人都会接触到东西方文化,因此,思想和多元化得以妥善融合。其中有些就像未经加工的钻石,只要稍加打磨,就能闪耀光芒!

您能详细介绍一下贵工作室的强项吗?

Marianne: 蒙彼利埃实验室主要致力于工程解决方案和为专有引擎构建新功能和工具。我们还在扩大我们的研发团队规模,为维塔士团队提供生产力提升的解决方案。其中一些方案在成熟后,可能也将面向客户。

Mike: 吉隆坡工作室是构建游戏世界的工作室,坐拥概念美术师、环境和角色美术师、技术美术师和关卡设计师。自正式成立以来,我们逐步转变为成熟的联合开发工作室,随着引擎和设计部门不断扩大,我们能够投入更大型的项目。目前我们的工作重点是虚幻引擎5(UE5)的项目,我们正逐步成为使用UE5从事游戏开发的行业专家。

Vladimir:自从加入维塔士以来,我们的工作室在AAA游戏开发领域的专业水平取得了长足进步。我们成功设立了移动游戏部门,还参与了开设华沙引擎工作室的工作。这些战略举措彰显了维塔士在打造跨平台游戏体验的创新与承诺。

Volmi团队迁入新办公地点后合影留念

Minh Le: Glass Egg工作室一直在美术制作方面见长。自从加入维塔士以来,我亲眼见证团队获得了集体共享的知识和合作机会,成员的才能一日千里。我们与世界各地的同事开展分享会,提高了美术和技术能力,同时通过与其他工作室合作,获得了宝贵的沟通和组织技巧。我期待今后有更多的机会与维塔士共成长,为维塔士发展添砖加瓦。

想问问Mike还有Marianne,你们从零开始组建团队有什么感受?

Mike: 我们是马来西亚为数不多的在招聘游戏开发程序员的公司之一。在我们成立后的第一个月内,就收到了300多份简历,我都一一过目。我特别要求招聘部门给予我查看所有简历的权限,这样我能了解每个人的情况,帮助确定最适合工作室岗位的人才。我们主要看重游戏开发技能、积极性、学习速度、批判性思维和游戏经验,这些是最基本的要求,其他的品质和特点都是加分项。

一年后,我们希望继续扩大引擎、设计和技术美术部门,以便建立起一个能制作端到端游戏的成熟工作室,从而与客户联合开发项目。”

吉隆坡工作室庆祝荣膺“最佳工作场所”认证

Marianne:在招聘时,我们一直非常看重两个标准。

“首先,开发人员必须对技术有极高的兴趣。他们将成为引擎程序员,因此相比起游戏,他们需要对技术抱有更浓厚的兴趣。”

其次,我们会优先考虑软技能。每位员工都应具备良好的团队合作精神和积极开放的心态。这一点对我们来说是基本原则,积极向上的成员也有助于工作室建立融洽的同事关系,打造良好的精神面貌。由于工作室的专业性,我们团队中只有工程师和制作人,而许多初级开发人员都是从实习生起步的。我们很高兴在蒙彼利埃周边有几所优秀的学校,并期待未来能携手合作,以激励更多的学生步入游戏行业。

想问问Minh Le和Vladimir,你们团队与其他维塔士工作室合作感觉如何?

Vladimir:我们团队与其他维塔士工作室的合作场景非常丰富,也受益匪浅。我们为维塔士的欧洲游戏工作室提供美术能力方面的支持,贡献我们专业的创意知识来优化他们的项目,同时在某些项目中,我们还在指引姊妹工作室的新成员方面发挥了重要作用。这种充满活力的合作不仅展现了我们的适应能力,也证明了维塔士网络的实力,在这个网络中,可以无缝衔接各个领域的专家,从而确保每个项目得以成功。

Minh Le: 如今,我们正积极与姊妹工作室合作开发五、六个项目,目前一切进展顺利。我们学习了很多知识,了解到有关有效沟通、项目管理和解决问题的方法。我们还收获了很多美术指导方面的知识。虽然我们不能透露目前进行中的项目名称,但我们很期待未来能见证它们发布上线的那一刻。

您认为2023年有哪些值得注意的行业洞察?2024年值得关注的趋势是什么?

Vladimir:2023年最吸引我们注意力的行业趋势是,在人工智能支持下的美术创作取得了突破。放眼未来,我可以预见到人工智能将不断革新,并更加深入地融入视频游戏的创作流程。而在游戏领域,人工智能蕴藏着提升效率和激发创造力的潜力,这点令人感到振奋。

Marianne: 今年,我们可以看到虚幻引擎比预期更快地巩固了其在行业的主导地位。它不仅运用于大型项目,在小型项目中也举足轻重,成为了显著的行业趋势。对消费者来说,最近大受欢迎的最新版Steam Deck将成为最佳的圣诞赠礼!

Mike: 除了神经网络和生成内容工具等领域的显著增长之外,

“我很高兴能看到,今年游戏产业与电影产业的合作越来越多。运用UE5等强大引擎,可以让开发者模糊游戏和电影之间的界限,打造出沉浸感更强的游戏。”

我儿时曾梦想过,让实际游戏完全对标营销预告片或游戏光碟的封面,而我们现在拥有了支撑这一梦想的技术。我相信,明年会见到更多能够达到此标准的游戏。游戏设计理应跟上技术迭代的步伐;我们将看到更复杂庞大的游戏世界,以不同渠道问世。

Minh Le: 近年来,游戏作为一种消遣方式,正迅速发展成为一种全球文化现象。它不再仅仅被视为一种娱乐形式,而是作为技术创新的推动力和全球社交渠道为人所知。最让我印象深刻的是,UE5中Nanite的精彩表现。Epic Games的样片非常吸引人,看起来就像第一部彻底颠覆游戏行业的大片。UE5的能力得以证明,也便利了3A游戏和独立开发者运用Nanite、Lumen和其他功能,轻松优化和增强图形输出。在各种图形质量和硬件层面上,UE5的速度都有显著提高,因此虚幻引擎的进步值得我们抱以期待。

最后,您的工作室明年有哪些规划?

Minh Le: 我们计划扩张团队,如载具部门,以便我们与姐妹工作室的前进步伐保持一致。我们期待在明年迎来更多高层次人才,并与更多大学合作,为充满激情的学生提供教育支持。

Marianne: 去年,当我们向蒙彼利埃大学的学生介绍我们全新的工作室时,我们说道:“我们目前有8名成员,计划明年扩张为30人的团队。” 回顾今年实验室的情况,我们已经实现了当时的目标!对外,我们计划不断发展壮大,吸引对技术和游戏行业充满热情的新晋人才。对内,我们也希望加强研发工作,将解决方案推广到更多维塔士的项目和客户中去。我们期待能在解决方案准备就绪时进行展示!

蒙彼利埃实验室的团建会

Vladimir:步入下一年,我们的工作室将把精力投入两大方向。首先,我们会致力于不断提高我们的美术和引擎能力。我们的目标是不断发展壮大,不仅要满足客户的期望,还要让客户刮目相看,确保提供一流的服务,为成功完成每个项目贡献力量。

“其次,我们热衷于将更多的时间和精力投入到教育计划中,尤其是针对学生的计划。我们相信,培养下一代人才,分享知识和专业技能,将推动整个行业的发展。”

这些举措印证了我们在不断变化的领域中,追求卓越、创新和长期可持续发展的承诺。

Mike: 我们期待继续与合作伙伴和姊妹工作室携手,制作出更棒的游戏,同时也期待与各大学院合作,激励对游戏行业感兴趣的学生,提高他们的能力。我们有令人激动的大型项目即将启动,预计明年还会接手更多项目。

感谢Vladimir、Marianne、Mike和Minh Le与大家分享你们的见解。在2024年即将来临之际,我们期待在新的一年里继续创新,一起创造更好的游戏!