Unlimited Digital Production

 

Demon's Souls: Giving the Classic Title a Cinematic Reboot

 

Creating Realistic Battlefields in Call of Duty: Black Ops – Cold War

 

Creating Immersive Experiences with Facial Animation Assets for Halo Infinite

버추어스는 블록버스터게임제작을 돕는 게임크리에이터입니다.

싱가포르, 중국, 베트남, 캐나다, 프랑스, 한국, 일본, 우크라이나, 미국 그리고 아일랜드에 오피스를 보유한 버추어스는 비디오 게임과 블록버스터 영화 컨텐츠 분야에서 세계적으로 인정받고 있는 제작사 중 하나입니다. 저희는 세계 최고의 개발자들과 퍼블리셔들에게 최고수준의 게임들과 아트를 제공하고 있으며, 블록버스터 게임 제작사들이 가장 신뢰하는 파트너 중 하나입니다.

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밴쿠버 오피스

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샌프란시스코 오피스

San Francisco- 1200 Concord

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몬트리올 오피스

2075 Robert Bourassa #930
Montreal, QC

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블랙샴록 스튜디오

Guinness Enterprise Centre, Taylor’s Lane,
Dublin 8, D08 YE0P, Ireland

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파리 스튜디오

14 Allée Des Acacias
78480 Verneuil-sur-Seine

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시안 스튜디오

3rd Floor, TianGu 8th Road, District 2 Software New City,
710068 Xi’an, Shaanxi China

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서울 오피스

3rd Fl., Sapyeong-daero 361,
Seocho-gu, Seoul, Korea

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시안 스튜디오

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청도 스튜디오

Level 13 Ping An Finance Center, No.99 Dongda street, Jinjiang District
610017, Chengdu City, Sichuan Province, P.R. China

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상하이 스튜디오

10th Floor, 1326 Yan’an West Road, Changning District,
Shanghai, China

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스팍스 애니메이션 스튜디오

39B Truong Son Street, Ward 4, Tan Binh District,
Ho Chi Minh City, Vietnam

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CounterPunch Studio

1350 Abbot Kinney Boulevard Suite 205 Venice
CA 90291-3788

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Virtuos Labs – Lyon

1 Place Pascalon, Grand Hôtel-Dieu
69002 Lyon, France

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Volmi – A Virtuos Studio

Yaroslavska St, 58, Kyiv,
04071, Ukraine

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Glass Egg – a Virtuos Studio

9 Doan Van Bo Street, Ward 13, District 4,
Ho Chi Minh City, Vietnam

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Virtuos Kuala Lumpur

Level 6, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South, No.8 Jalan Kerinchi,
59200 Kuala Lumpur

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Calypte – A Virtuos Studio

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Virtuos Labs – Montpellier

120 Rue John Napier
34000 Montpellier

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Volmi – a Virtuos Studio

Chmielna 24/1, 00-801
Warszawa, Poland

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싱가포르 본사

1 Fusionpolis Way, Connexis , #06-10, Singapore 138632

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3500

20

위치

150

고객

2000

프로젝트

18

고객사 이야기

Anton TurrellGlobal Head of Digital

우리는 좋은 파트너를 찾고있었고 그게 버추어스라고 생각한다. 우리가 희망하는 것은 올바른 견적으로 높은 품질과 용량을 지원받는 것이다 .

Yayoi Maruno회사 개발이사

버추어스는 7~8년동안 업무에 있어서 훌륭한 관계를 유지해줬을 뿐 아니라, 고퀄리티의 에셋의 제출또한 항상 적시에 이뤄졌다. 미래의 프로젝트들에서도 이런 관계가 계속 이어지길 희망한다

Tuukka TaipalvesiExecutive Producer

버추어스와의 작업은 순조로웠다. 그리고 우리는 다음 작품에서도 함께하게 될 것이라 생각하기에 기쁘다.

Julia Schneider회사 Head of Art

버추어스는 우리가 의뢰한 모든 요청에 대해 신속하고 유연하며, 혁신적인 결과를 보일 수 있다는 것을 여러 차례 증명했다. 모든 단계에서 높은 품질을 제공해줌에 감사한다.

Crysdale MatthewArt Director

버추어스는 훌륭한 퀄리티의 제품을 경쟁력있는 속도로 제공했다. 만족스러운 협업이었다.

Jean-Marc PEREIRA회사 아웃소싱 메니저

저희의 선호하는 협력업체, 버추어스는 저희의 게임 개발에 도움을 준다고 의지할 수 있는 강력한 파트너입니다.

Stephen Royer회사 아트 디렉터

버추어스는 저희의 일정과 예술적인 비주얼 스타일에 맞춰 빠르게 인력을 보충하여 저희 스튜디오와의 매우 성공적인 협업을 이루어 냈습니다.”

협력사.

SHADOW OF THE TOMB RAIDER

Eidos Montreal의 최우선 목표는 플레이어들의 기억에 남는 혁신적인 경험을 창조하는 것이었습니다. 버추어스가 어떠한 협업과 지원을 통해 게임플레이를 포함하여 아트, 레벨디자인 등 여러분야에 걸쳐 개발 과정에 필수적인 파트너로 참여했고, 쉐도우 오브 툼레이더에 생명을 불어넣었는지 확인해보세요.

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DARK SOULS™: REMASTERED

버추어스가 Dark Souls의 스위치 리마스터를 어떻게 최적화하고 해상도를 강화했는지, 그리고 이 고전AAA게임에 적용한 제스쳐 기반의 제어장치, HD rumble 그리고 Amiibo 같은 새로운 기능들이 어떻게 작용하는지 알아보세요.

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