Singapore – February 2020 – 라스베가스의 Aria 리조트&카지노에서 열린 D.I.C.E.2020이 사흘만에 막을 내렸습니다.

2월 11일부터 13일까지 열린 이 이벤트에서는 연이은 토론과 세션으로 가득했습니다. 버추어스가 후원한 세션은 각 분야의 전문가들이 돌아가며 최신 트렌드에 대해 이야기를 나누었습니다.

올해 D.I.C.E.서밋에서 진행한 토론 중 하나는 버추어스의 키 어카운트 메니저인 데니스 쿠퍼가 진행한 비디오 게임과 기후변화와의 관계였습니다.

게임이 주요 산업중 하나로 받아들여지면서 게임 개발자들은 지구가 직면한 도전과 점차 밀접한 관계를 맺어가야 하는 상황이 되었습니다. 이는 마땅히 생각해야 하는 이슈일 뿐 아니라, 소비자들이 브랜드들이 환경에 미치는 영향을 브랜드 가치에 연결지음으로써 점점 중요하게 고려해야 할 문제가 되고 있습니다. 대부분의 다른 산업과 마찬가지로, 게임 스튜디오는 서버 팜, 글로벌 교통, 혹은 그들이 사용하는 사무실 등의 탄소 배출량을 인식해야 하는 상황이 되었습니다. 강력한 차세대 콘솔과 고해상도 스트리밍의 증가는 탄소 배출량 증가와 무관하지 않습니다.

 

참가자들은 게임이 기후변화에 미치는 영향에 대한 여러 가능성에 대한 의견을 나누는 것 외에도, 업계가 어떻게 협력하여 기후 위기를 개선할 수 있는지, 스튜디오가 의미있고 상업적인 성공을 거둘 수 있을지에 대해서도 토론했습니다.

About Virtuos

2004년 설립된 Virtuos Holdings Pte, Ltd는 싱가포르, 중국, 베트남, 프랑스, 한국, 일본, 캐나다, 미국, 아일랜드 등에 진출해 있는 대표적 비디오게임 컨텐츠 제작사이다. 버추어스는 1,700명의 풀타임 전문가를 보유하고 있으며 AAA 콘솔, PC, 모바일 타이틀을 위한 게임 개발 및 3D 아트 제작을 전문으로 고객사가 추가 수익을 창출하고 운영 효율성을 관리하는데 기여하고 있다. 10년의 기간동안 버추어스는 전세계 상위 20개 디지털 엔터테인먼트 회사 중 18개사와 작업하고,1,300개가 넘는 프로젝트에 고품질 컨텐츠를 성공적으로 제공해오고 있다. 자세한 내용은 www.virtuosgames.com에서 확인할 수 있다.