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アートNewsエキスパートトークNon classifié(e)

Virtuosの『モンスタージャム』でオリジナルキャラクターを作る

10 August 2021
Chen and Jin reveal how they created ‘Reimagined Kraken’, the winning entry in Virtuos Chengdu’s original character design contest.
NewsエキスパートトークNon classifié(e)Non classifié(e)

Sparx*におけるフォトグラメトリーの活用とバーチャルワールドの作成

2 June 2021
Virtuos社のフォトグラメトリー活動の大部分は、ベトナムのホーチミン市にあるVirtuos社のスタジオ、Sparx*で行われています。スターウォーズなどの大ヒット映画の視覚効果で知られるSparx*は、私たちの写真測量の探求をスタートさせるための才能と必要な設備を備えています。
コーポレートエキスパートトークNon classifié(e)

Virtuos- Sparx *スタジオにおけるリモート作業の実行と成果について

30 June 2020
Virtuosのグローバル開発、Art、VFXチームからの学習とベストプラクティスに関する一連の定期記事の9番目です。
ゲームアートエキスパートトークNon classifié(e)

高品質のプロシージャルエフェクトパイプラインの構築

26 March 2020
Virtuosのグローバル開発、Art、VFXチームからの学習とベストプラクティスに関する定期的記事の8番目。
エキスパートトーク

インタビュー:XAVIERROZÉとPAUL LOUMOUAMOU、共同エンジニアリングASSASSIN’SCREED®LIBRATION RESTERSTERED

12 December 2019
VIRTUOSエキスパートトーク: Virtuosのグローバル開発、Art、VFXチームからの学習とベストプラクティスに関する定期的記事の7番目です。
コーポレートエキスパートトークNon classifié(e)

TRAINING IS AT THE HEART OF EVERY SUCCESSFUL OPERATION

17 January 2019
VIRTUOS EXPERTS TALKS #7 VIRTUOS IS TRYING TO ADAPT TO THE TIMES AND ENSURE TRAINING IS ACCESSIBLE AND RELEVANT
ゲームエキスパートトークNon classifié(e)

MAKING GAMES IS FUN, BUT MOST PROJECTS HAVE THEIR FAIR SHARE OF UPS AND DOWNS!

1 November 2018
VIRTUOS EXPERTS TALKS #5 The fifth in a series of regular articles highlighting learnings and best practice from Virtuos' global development, Art and VFX teams.
アートエキスパートトークNon classifié(e)

ゲーム、テレビ、映画のための2Dおよび3Dアニメーションを作成するには、無数のスキル、そして優れたトレーニングが必要です。

11 September 2018
Virtuosのグローバルな開発、アート、VFXチームからの学びとベストプラクティスを紹介する定期記事シリーズの第4弾。
ゲームエキスパートトークNon classifié(e)

任天堂の成功したスイッチ・プラットフォームは、開発者にチャンスを与え、約2,000万台のインストールベースを提供しています。

22 August 2018
Virtuos社のグローバルな開発、アート、VFXチームからの学びとベストプラクティスを紹介する定期的な記事シリーズの第3回目です。
エキスパートトークNon classifié(e)

A PRODUCER’S VIEW: EFFECTIVE CO-DEVELOPMENT MAKES FOR BETTER GAMES

6 August 2018
VIRTUOS EXPERTS TALKS #2 The second in a series of regular articles highlighting learnings and best practice from Virtuos' global development, Art and VFX teams.
アートエキスパートトークNon classifié(e)

THE BALANCE BETWEEN ARTISTIC EXPRESSION AND PROJECT EFFICIENCY NEEDS CAREFUL MANAGEMENT TO DRIVE SUCCESS IN AAA GAMES AND MOVIES

11 July 2018
VIRTUOS EXPERTS TALKS #1 The first of a series of regular articles highlighting the learnings and best practice from Virtuos' global development, Art and VFX teams.