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Virtuos_Gilles Langourieux

Game*Spark: ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】

By コーポレート, News

2021年は昨年に引き続き、新型コロナウイルス感染症により、ゲーム企業にとっても大きな挑戦となる一年となりました。そのような中、ヴァーチャスでは「良いゲーム開発を皆様と共に」というミッションを基に、220以上のゲームソフトの制作に携わせていただきました。

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Virtuosインサイダー:ダフネ・モヤル、ゲーム業界における包括性とAAAゲームの開発における全員の役割について

By ゲーム, News, Non classifié(e), Non classifié(e)

ゲーム業界には多くのスペシャリストがいますが、ジェネラリストもまた、今日のAAAゲームの開発を支える重要な役割を担っています。管理職研修生のダフネさんから詳しく聞いてみましょう。

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Virtuosエキスパートトークウェビナー:ビデオゲームにおけるフォトグラメトリの応用とゲーム開発の未来についての洞察

By News, Events, Non classifié(e), Non classifié(e), Non classifié(e)

Virtuos、Sparx*、Epic Games、Skydance New Mediaの専門家が、過去のプロジェクトでフォトグラメトリを適用した経験、やるべきこと、やってはいけないこと、そして近い将来に期待しているエキサイティングな開発について共有しました。

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