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Jodenia Chan

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リメイク&リマスターゲームの黄金時代 | Virtuos 白書 2024年

By コーポレート, News, エキスパートトーク

Virtuos社はリメイク・リマスターゲームを成功に導く重要な要因に関する最初のレポートを発表できることを嬉しく存じます。本調査を目的として、IDG ConsultingとStrategic Game Consultingの協力のもと、2012年以降発売の200本以上のリメイク・リマスター作品の統計データと販売本数の情報を収集いたしました。

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Virtuosは、ワルシャワにVirtuos Labs- Warsawを立ち上げ、グラフィックスエンジニアリング機能を強化

By コーポレート, News

モンペリエとリヨンに設立されたVirtuos Labsに続き、ワルシャワにも新たにVirtuosスタジオを設立しました。同スタジオは、2023年末までにAAAゲームのグラフィックスに特化したエンジニアをはじめとする35人のチームに成長させることを目指しています。

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[GameBusiness.jp] ハイパーリアリズム、ゲーム移植、メタバース…日本のパブリッシャーが世界中のゲーマーを魅了し続けるには?

By コーポレート, News

本記事ではその考察として、Virtuos社のゲーム部門マネージングディレクターであるフィリップ・アングレー(Philippe Angely)が、ゲーム開発企業とのパートナーシップを通じて活用できる2つの分野について解説します。

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