世界各地に拠点を持つゲーム開発会社であるVirtuosでは、才能ある人材が地球の裏側のスタジオに合流することも珍しくありません。

例えば、コンセプトアーティストの一人であるイスリー・ピッタヤーンは、タイのバンコクで生まれ育ちました。タイのバンコクで生まれ育った彼女は、ゲームやコンセプトアートに興味を持ち、海外で学び、発見する旅を続けてきました。現在は、Virtuos Montrealの新スタジオで、アーティストチームの一員として、世界に通用するコンセプトアートの制作に貢献しています。

多忙なスケジュールの中、Issreeは快く時間を割いてくれ、彼女の経験、興味、そしてコンセプトアーティストであることの意味について話してくれました。インタビューの全文をお読みください。

現在のVirtuosでの仕事に至るまでの経歴を教えてください。どのような経緯で入社されたのですか?

私がゲームを始めたのは12歳頃で、初めてPSPを手にしたばかりの頃でした。初めてプレイしたのは「ファイナルファンタジーVII クライシス・コア」で、夢中になったのを覚えています。その頃、ゲーム業界で働きたいと思うようになりました。

その後、大学でアニメーション制作の学士号を取得し、コンセプトアートを知るようになり、それが自分の目指すものだと決めました。卒業から1年後の2018年に、モントリオール・ケベックにあるSyn Studioのコンセプトアート・ディプロマに参加しました。そこで先生のDavid Cheungに出会い、彼が後に私をスタジオに誘ってくれて、ちょうど7ヶ月前にスタジオに入りました。この機会を与えてくれた彼には一生感謝しています。

Virtuos Montrealのスタジオで働いていて良かったと思うことは何ですか?

人ですね、間違いなく。チーム全体がお互いに協力し合っています。私は彼らからのフィードバックから多くのことを学びました。誰もがお互いの成長と向上を助け合っています。毒のある競争はまったくありません。

もうひとつ私が好きなのは、この街そのものです。モントリオールは最高です。おいしい食べ物、フレンドリーな人々、美しい場所がたくさんあります。まだまだ続きますよ。

コンセプトアーティストとしての通常の仕事はどのようなものでしょうか?

私の一日は、社内ミーティングから始まることが多いです。進行中の仕事を確認したり、クライアントに送る前の仕上げのコンセプトを話し合ったりします。ミーティングの後にすることは、受け取ったタスクによって日々変わりますが、ほとんど1日中デスクに向かっています。その日の体調に合わせて、昼休みやちょっとしたコーヒータイムを取ることもあります。優先順位の高い仕事をしているときは、食事を抜くこともありますけどね(家ではやらないでくださいね)。

 

ゲームによっては、純粋にアートワークを楽しみたいという理由で、コンセプトアートのプリントを購入して家に飾るということもよくあります。アーティストとして、アートとしてのゲームをどのように考えていますか?

ビデオゲームは芸術であるという認識が、私がこの業界に入った理由です。ゲームには、映像、音楽、脚本、演技など、非常に多くの要素が含まれています。ゲームは、他のメディアと同様に、物語やゲームプレイを通して感情を伝えることができます。このように多くの芸術的要素が組み合わされて、一つのまとまったゲームが作られます。だからこそ、映画が正当な芸術として認められたように、ビデオゲームも正当な芸術として認められるべきだと思います。

 

コンセプトアーティストの仕事について、もっと多くの人に知ってもらいたいことはありますか?

コンセプトアートは、物理的に紙に書くだけではなく、アーティストの頭の中で行われる作業が多いことを、もっと多くの人に理解してもらいたいと思います。コンセプトアーティストは通常、現実世界に存在しないものをデザインしたり、発明したりしますが、それは十分に現実的であり、信じられるものです。そのためには、歴史、解剖学、工学、ファッションデザイン、グラフィックデザイン、建築など、さまざまな分野の基礎知識を持ち、多くのことを考え、調べなければなりません。

要するに、コンセプトアートの制作には、筋肉の記憶だけではなく、集中力と頭脳の力が必要だと言えるでしょう。こういった点がもっと理解され、評価されるようになるといいですね。

あなたの私生活について少し教えてください。テクノロジーやゲームに触れたきっかけは何ですか?

カナダに来る前は、たくさんのビデオゲームをプレイしていました。しかし、コンセプトアートの学校に通っている間は、学校に集中するためにゲームをするのを完全にやめてしまいました。卒業した今、私はPlayStation 5を手に入れるのを待っています。私がこの仕事をしている理由はまさにそこにあるので、またゲームをしたいと思っています。残念ながら、私はまだPS5を手に入れることができていません。近いうちに手に入れたいと思っています。

技術面では、好奇心を満たすためにYouTubeを利用しています。宇宙やロボットに関するビデオを見るのが好きです。オーディオブックも私のお気に入りのひとつです。

あなたは自分の余暇に何かアートをしますか?個人的な趣味はありますか?

今のところ、空いた時間に勉強や練習をすることが多く、個人的なアートはあまりしていません。しかし、将来的には個人的なアートをもっとスケジュールに組み入れようと思っています。仕事以外の時間に自分のアートをすることは、アート全般に疲れないためにとても重要だと思います。

ゲーム以外では、いろいろなことに興味を持っています。最も大きなものは、ファッションと科学ですね。また、音楽も大好きです。楽器を演奏するのが一番好きで、アートの次に好きかもしれません。実際、私はギターやピアノを弾いてリラックスするのが好きなのですが、時にはソファでフレンチの子犬と一緒に映画を見るのも好きです。

これからVirtuosをご覧になる方に一言お願いします。

あなたは正しい会社の記事を読んでいますね(*ウィンク*)。Virtuosは素晴らしい人たちでいっぱいの会社です。もしあなたがゲーム開発に興味があるなら、良い機会だと思いますよ。