Virtuosでは、最高品質のAAAゲームを開発するために、アートやゲーム開発の才能あるスペシャリストと、アーティストやエンジニアのプロジェクトをサポートする献身的なエグゼクティブの両方が力を発揮しています。ヴァーチャスの管理職研修生は、厳選された新卒プログラムで社内のさまざまな役割を担い、スタジオや制作から財務までさまざまなチームが直面している課題を理解しています。このプログラムでは、Virtuos社内のさまざまな役割がどのように機能しているかを深く理解し、ゲームをより良くするためにチームをサポートするマネージャーやリーダーを育成します。

Virtuosの管理職研修生であるダフネ・モヤルさんは、Virtuosでのこれまでの経験と、ゲーム業界への希望を快く語りました。

ダフネ・モヤル(上)

彼女のビデオゲームとの出会いは、子供の頃にプレイステーション1やプレイステーション・ポータブル(PSP)、ニンテンドー・デュアルスクリーン(DS)などのゲーム機に触れたことから始まりました。大学では国際経済学を専攻していたため、ゲーム業界に入ることは最初から考えていませんでした。しかし、ゲーム業界について修士論文を書くことになり、その過程でインスピレーションを得たことで、この道に近づくことになりました。常に学ぶことに貪欲な “ゼネラリスト “である彼女は、他の人たちが最高の人生を実現するのを手助けしたいと考えており、この役割は自然なものでした。

現在のVirtuosでの仕事に至るまでの経歴を教えてください。どのような経緯で入社されたのですか?

2019年に上海で修士号を取得するために勉強していた私は、インターンシップを探しているときにVirtuosに出会いました。多種多様なAAAタイトルが詰まったVirtuosのポートフォリオに非常に感銘を受け、もっと会社のことを知りたいと思って声をかけたのです。その際、同社のマネジメント・トレーニーというポジションを紹介してもらい、自分がその役割を担えると感じてから2020年に応募することにしました。そうして昨年、アソシエイト・プロデューサーとしてパリでの管理職研修が始まったのです。

上海に留学中、中国の名所を巡るダフネ。

管理職研修生の仕事は、数年のうちにさまざまな役割を転々とする、とてもユニークなものです。この業界の他の仕事と比較して、Virtuosのこのポジションを選んだ理由は何ですか?

私は汎用性が高く、あらゆる状況に適応できる人間になりたいと思っています。私は昔から何かを学ぶことにとても貪欲で、特定の分野のスペシャリストというよりは、ジェネラリストに近いタイプです。その意味で、このプログラムは私にとって素晴らしい機会です。会社のさまざまな機能を体験して学び、Virtuosのさまざまなオフィスやスタジオを訪れて、それらがどのように相互作用しているかを理解することができます。このようにして、私はVirtuos社や業界についてより広い視野を持ち、さまざまな利害関係者と直接仕事をしながら理解を深めています。正直なところ、このような多様性を提供し、奨励している会社は、ゲーム業界の中でも多くはありません。

Virtuosの管理職研修生として、これまでにどのような役割を担ってきましたか?

マネジメント研修では、まずアソシエイト・プロデューサーとして、プロデューサーの日常的なマネジメント業務をサポートしました。数ヶ月後には、クリエイティブ・プロジェクトのプロデューサーになる機会を与えられました。この仕事では、チームとクライアントとのコミュニケーションを担当するため、多くの計画、人材管理、コミュニケーションが必要になります。

ダフネとVirtuos Parisの仲間たち

典型的な仕事の1日はどのようなものですか?また、管理職研修生として働くことの醍醐味は何ですか?

プロデューサーとしての私の典型的な仕事は、朝はパリのチームとのデイリーミーティング、アジアの他のVirtuosのスタジオ、午後は北米のクライアントとのシンクです。この仕事では、ゲーム開発のプロセスや、楽しい体験を生み出すために必要なコア機能について多くを学びました。ビデオゲームの構想は人間の物語であり、制作現場では多くの才能ある人々と出会うことができます。パリのスタジオで出会った人たちや、ダブリン、西安、ホーチミンで一緒に仕事をした人たちとは素晴らしい思い出になりました。

“技術の進歩は速く、学ぶことは尽きません。“

10月、私はプロデューサーとしての役割から、Virtuosの財務部門にファイナンシャル・アナリストとして参加することになりました。このローテーションで、どんな新しい冒険が待っているのか楽しみです。

あなたのプライベートな生活について少し教えてください。普段、仕事の後にリラックスするために何をしていますか?

クロスフィットを始めて3年になりますが、今でも仕事の後や空いた時間に定期的にトレーニングをしています。また、私はかなりの猫好きで、両親と一緒に暮らしている2匹の美しい猫がいます。私が引っ越した後も、週末には両親のところに行って(もちろん私の両親も!)抱っこしてあげるようにしています。

好きなゲームやゲームのジャンルはありますか?

私が好きなゲームのジャンルは、一人用のアクション・アドベンチャーです。このジャンルは、本を読んでいるような感覚で、しかも探検して美しい景色を見ることができるので好きになりました。『アンチャーテッド』シリーズの大ファンですし、ポケモン、どうぶつの森、スマッシュブラザーズなど、任天堂のIPも大好きです。

ゲーム業界で働く人として、どのようなことを実現したいですか?

“チームをサポートし、みんなが楽しめるようにしながら、他の人にも楽しい経験をさせてあげたいと思っています 。“

私は、皆さんがVirtuosでの旅を楽しみ、仕事で達成感を得られることを願っています。そのためには、チームにとって最高の環境を確保しなければなりませんし、何よりも安全でクリエイティブな職場であることが大切です。Women in Games (WIGJ)アンバサダーとして、私はこの環境を守り、継続的にみんなと一緒に構築していきたいと思っています。これはVirtuos社の目標でもあります。それに加えて、メンバーが自由にアイデアを探求し、共有できるように、チーム内の信頼を育みたいと思っています。Virtuosでは、プロジェクトへの需要がますます高まっています。優秀なスタジオやパブリッシャーと提携し、彼らの最も重要なプロジェクト機能のクリエイティブな方向性について、私たちにオーナーシップを喜んで与えてくれていますが、それは私たちのチームが一貫して素晴らしい仕事をしてきたからです。これは、安全で創造的な職場環境の結果であり、この業界の人間として提唱していきたいことです。

ゲーム業界への就職を考えている人にアドバイスをお願いします。

この業界では、性別や文化的信条に関係なく、ハードコア・ゲーマーでもカジュアル・ゲーマーでも、プロダクションでもコーポレート・ファンクションでも、誰にでも居場所があります。

“世界中の誰にでもゲームがあるように、この業界にもあなたができる役割が必ずあるはずです。だからこそ、私たちと一緒に冒険してみませんか?”